Игры недели #167 (PC)


Главная особенность виара в том, что его можно прокачивать до бесконечности. На этой неделе я докупил к нему отдельный провод, идущий от роутера к ноуту, и стимовские игры пошли значительно бодрее. Но так как вр можно прокачивать до бесконечности - теперь нужно еще докупить к этому проводу катушку.
Особо отдельно киберпанково теперь выглядит, когда я запускаю "сюдячую" вр игру с клавиатурным управлением: я лежу на кровати, на башке шлем виртуальной реальности, слева уходит провод питания ноута. Справа провод к роутеру, еще справа мне в бошку уходит провод соединяющий ноут и шлем, плюс еще справа провод от мыши, то есть реально паутина проводов как ванна из матрицы.

На неделе я прошел Ori and the Will of the Wisps и это лучшая метроидвания что я знаю (а знаю я примерно все что выходило в жанре), она вот прекрасна прекрасна. Еще набор игрушек начинал и забросил по разным причинам, вообще как-то чуть разгреб свои завалы.

Перепробовал набор псвр игр:
Lone Echo

LE считается образцовой AAA вр игрой, главного героя там озвучивает Джоел из Last of Us (всегда читал это название как Last of US). Я уже чуть пробовал ее год назад, но тогда много времени не было. В принципе и сейчас много нет, но не важно.
Игра вызывает бешеные восторги у всех фанатов жанра, но я честно говоря ей не проникся. Ты там летаешь в невесомости по станции и в космосе вокруг нее (что кстати вполне заметно шибает по вестибулярке) и занят всякими кнопочками-переключателями, по сюжету там аномалия отключает на твоей станции половину электроники и надо летать включать. И, во первых, там все работает на не очень удобной физике, ты постоянно не можешь зафиксировать себя на одном месте, любое движение отталкивает тебя или отталкивает от тебя квестовые предметы или и то и другое, и это все охренеть раздражает. Во-вторых в те момент когда игра все же пытается создать какой-то типо экшен, это у нее выходит еще более неловко и раздражающе, казалось бы блин ну оставили бы одни переключатели уж черт с ним. И что самое плохое - у нее куча проблем с навигацией, очень часто вообще ничерта не поймешь что игра от тебя хочет. Если бы от нее через час не начинала трещать башка, и если бы она при этом четко показывала что в этот час надо делать - я бы ее даже прошел, она ок, но как-то с перебором боли и унижений на мой личный вкус.

Abode 2

Типовой escape the room, мне в принципе приятно увидеть этот жанр в вр и в нормальном качестве (сам по себе квест пока что не очень для таких игр приспособлен), но минут через пять уже становится скучно. Я много раз говорил и видимо еще больше раз повторю что поначалу казалось что квесты это идеальный жанр для виара, но практика показала что главное желание которое они вызывают - чтобы авторы не [*] а просто прикрутили обычное мышиное управление, и все пойдет значительно лучше.

American Truck Simulator

В моем сознании существует ровно одна приличная игра в жанре - Дальнобойщики 2 - во все остальные я не хочу и не могу. Но, странным образом именно вот в шлеме откровенно трешевая ATS заиграла новыми красками. Повторюсь - особенность шлема в том, что ты никогда не знаешь что вдруг цепанет. И в данном случае - само ощущение кабины. Я пытался добиться этого ощущения в гоночных играх, и внезапно смог только здесь. Ощущение феерическое - полное осознание что ты сидишь в реальном тяжелом грузовике, мне вспомнились времена автостопа, когда я успел покататься в таких. Короче для меня эта игра сыграла таким трипом в прошлое, очень очень круто. Вот бы она еще не была таким отвратительным неуправляемым говном, и вообще красота была бы.

Arizona Sunshine

AS была первой игрой, которая в 2018 году показала мне насколько это вообще крутая штука - виар. Я тогда играл в нее в виар клубах, и вот сейчас впервые, вообще говоря, запустил сам у себя дома. В режиме беспроводного стриминга играть местами лучше, а другими местами нет. С одной стороны - нет проводов, а значит все значительно свободнее. С другой, картинка все-же стримится с некоторыми артефактами, то есть игра все-таки более похожа на игру, а не на Жизнь (в индексе или рифте она вызывает отвал башки, полное ощущение что это реальные зомби перед тобой).
Но, что хуже всего, у нее есть огромные проблемы в дизайне. Ну то есть что в игре хорошо - это эксплор. Ходить по домам, лутать машины и ящики, зачищать комнаты от зомбей, все это одно непрерывное удовольствие. Но, авторы убеждены что это скучно, и поэтому они обожают запереть тебя в комнате без выходов и начать спавнить со всех сторон волны противников. И охренеть насколько это раздражает. В шлеме вообще чудовищно неприятно когда к тебе кто-то со спины подходит, и когда прут волнами - раздражает вдвойне. Я после основной игры еще запустил более поздний DLC в надежде, что авторы осознали свои ошибки. Но нет, не только не осознали, но даже еще чаще принялись устраивать аренный шутер. Печальбеда сплошная вощем. Arizona Sunshine мне всегда нравилась, и теперь ощущение Предательства.

Asgards Wrath

А вот это уже первая игра, которую мой ноут тянет с трудом и не на максимуме, таки какие-то пределы у него есть. Игра очень крутая, здесь ты играешь богом викингов, можешь в стратегическом режиме парить над полем боя и раздавать команды (и так же валить на кулаках годзилоподобных титанов), или в батлмоде вселяться в юнитов и там боевка, паззлы, индирект контрол других юнитов. Выглядит игра сногсшибательно, там куча анимаций, роликов, это вобщем передний край современных вр игр на уровне аликса.
Но - идет она у меня не очень хорошо, даже учитывая что я играл воткнув везде провода (что крайне стремно т.к. мотнув головой можно снести ноут со стола, надо его чтоли закрепить как-то, чтобы рывком просто провод вылетал), местами картинка подлагивает и это опять же сказывается по вестибулярному аппарату. Увы, все это не совсем для квеста сделано, как не крути.
Блин, и ведь до сих пор я был убежден что ноут все сожрет и не поморщится, печаль беда.

Еще я надеялся поиграть в Arktika 1, но чото она не пускается, видимо на следующий раз.

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse

В эпиксторе раздают Стабса (Стубса?), я вообще был убежден что (1) я в него уже играл, и (2) мне он не понравился. Но нет. Не играл, и он вполне неплохой. Ну то есть здесь все очень корявое, движение, платформинг, боевка, типо стелс, абилити, и как экшн игра вообще совсем не работает. Но - каждый раз когда ты забиваешь моба, он превращается в зомби и становится на твою сторону. И все, кого он забивает - тоже становятся зомби и переходят на твою сторону. В результате ты фактически подгрызаешь тут одного, там другого и потом отходишь в сторону wathing the world burn пока там толпы зомбей жрут все вокруг. Игра позволяет очень коряво опять же зомбями управлять, но чаще всего лучше предоставлять их самим себе. Ну и вот именно этот процесс, когда ты носишься туда-сюда между хаотически разбросанными толпами и смотришь где враги в панике разбегаются (и значит там можно ничего не делать, и без тебя разберутся) а где пытаются отстреливаться (и значит там нужно помочь силам зла). Вот этот процесс - он очень ок. Если на поздних уровнях его не сломают, я игру пройду, и вам тоже рекомендую попробовать, она необычная и хорошая. Хотя и корявая.

Так же в эпиксторе дают какую-то косметику к Paladins, которая типовой овервотч. Я вдруг понял что никогда в игры этого жанра не играл, так что полраунда пробегал и удалил.

В эпларкейде вышла Tiny Wings+ - это классический мобильный пдрг хилл раннер не помню какого лохматого года. Не сказать, чтобы с него жанр прямо вот начался, но это скажем так - это один из столпов жанра. Вощем это на полминуты игра.

Далее стим:
HOT WHEELS UNLEASHED™ - кривоватая попытка подражать тракмании. Играть в принципе можно, но не очень хочется.
8 Bit Space - треш платформер, я думал это упрощенная метроидвания будет, но нет

Steel Assault

Вполне себе симпатичный мегамен. Я спидран посмотрю.

STATIONflow - менеджер людских потоков. Здесь нужно расставлять стрелки и проходы так чтобы не создавались толпы. Идея интересная, но исполнение отвратительное, я быстро запутался, уверен значительно удобнее все это можно было бы сделать.
F.I.S.T. - Forged In Shadow Torch - очень странный китайский битемап, нарисован красиво и дорого, но топорный и весь какой-то деревянный. Плюс отвратительный порт с геймпада

UnMetal

Пародия на металгиры. Я когда-то с удовольствием проходил демку, и сейчас с удовольствием поиграл в полную версию. Она на мой вкус играется даже лучше чем сами металгиры, и при этом не настолько наворочена как металгирсолиды (что в моих глазах тоже плюс). При этом в ней какбы есть юмар, но довольно плоский и играется приятно даже не в роли пародии а просто в виде хорошего годного клона кодзимы. Вощем я пройду и всем рекомендую. Прекрасный аккуратный упрощенный стелс.

INDUSTRIA

Несколько дешевоватая, но старательная и приятная попытка в халфлайф. Здесь европейский городок захваченный адскими роботами, много стимпанка, умеренная мистика, некоторый перебор с квестовой частью и вполне неплохая боевка. Мне все норм, пройду.

MADNESS: Project Nexus

И вот самые умные инди начали что-то подозревать и оставили в битемапе всего одну карл кнопку удара, ну то есть считай как в голденекс. Божественном голденекс, попрошу заметить. Здесь собственно игра очень на перемещении, то есть ты валишь всех, когда не позволяешь себя окружать, так же она очень на быстром жонглировании оружием, нужно смотреть кто прет на тебя с огнестрелом, быстро их вырубать, стволы забирать и пока не закончились патроны (их всегда мало) выносить следующих мобов со стволами и так далее. То есть игра какбы балансирует между твин стик шутером и битемапом. Играется все это довольно приятно, еще бы чуть менее аренно было, и я бы прошел. А так ну игра хорошая, но меня как-то не тянет. Я вообще не очень в битемапы, все что откладывал в разное время - побросал. Даже не помню когда последний раз проходил какой-то.

Pnevmo-Capsula: Domiki - в эту я не понял как играть и чего она от меня хочет
Dark Souls III - я вдруг понял что с отвращением выключал множество разных клонов соуса, а сам оригинал никогда не пробовал. И ну моя реакция конечно предсказуема, но блин - отключить вменяемые телеграфы, замедлить атаки персонажа, и вот готов соус, в результате ты должен постоянно перекатываться и заучивать поведение монстров наизусть. Какое в этом удовольствие - для меня ничерта не доходит, последнее чем я хочу заниматься в экшн игре, это что-то там учить. Ну окей, если я уже втянулся давным давно, то я могу начать что-то учить, а чтобы сразу - я без понятия зачем мне это. Если я хочу похвастаться "смотрите чо я прошел" - то у меня для этого битсабер есть, на котором ты анонимус литералли обосрешься.
JETT: The Far Shore - игра про исследование планеты на самолетике. играя в нее хочется вспомнить фразу Лукаса "кнопку стрельбы добавьте"
Lumione - откровенный клон Celeste, который вообще на мелочи не разменивается и сразу впендюривает уровни на конской сложности по типу iwbtg, ой я стар для такого уже. Если бы не раздражающий фортепианный саундтрек, я бы даже спидран посмотрел, а так не тянет
Blade of Darkness - давно не запускал эту штуку, и охренеть просто, [*] я стар для этой невменяемой топорной говнины
The Darkest Tales — Into the Nightmare - бесплатный пролог. Видеоигры убеждены, что если игра про лисенка - она обязательно философская и с духами, а если про плюшевого медведя - то с крипотцой и кишками. Здесь короче такой платформер, какбы симпатичный, но довольно неаккуратно сделанный, что особенно после Ori бросается в глаза, и боевка здесь неаккуратная и платформинг и все
Squadron 51 - Prologue - еще один бесплатный пролог, этот для очень так себе шмапа. он все пытался к шлему подключиться, но мне влом
Aeon Must Die! - это с ней же там какие-то жуткие драмы были при разработке? не помню. короче здесь все очень плохо, иногда пациенту стоит умереть при рождении

Minecraft Dungeons

Third time the charm. Пробовал на свиче - не зашло. Пробовал на ноуте - снова не зашло. Потом забыл про прошлый раз (зачем нужно гуглить по блогу если я и так [*] умный) и снова попробовал на ноуте, и теперь еще как зашло. MD это диаблоид, который успешно решает большинство проблем жанра. Во-первых когда ты бьешь противника - он тебя в ответ не бьет, то есть если играть правильно, не позволять себя окружать и уклоняться от дальнобойных снарядов, то можно играть вообще не получая урона. Во-вторых он всегда очень четко показывает где дорога на выход, а где бонусное ответвление уровня, что делает жизнь комплетиста (меня) удивительно приятной. В-третьих никакого больше набора бутылочек и необходимости ими запасаться. Бутылочка одна, она бесконечная и она регенерирует. Эксельсиор! В-четвертых никакого набора абилок, рака пожирающего ммо. Почти все абилити пассивные, активных три и они почти не используются. На левой кнопке мыши удар, на правой стрельба, все. Для желающих [*] на пробеле кувырок и можно с этим кувырком совмещать комбы. Повторюсь - все. Плюс игра сделана так что экономит клики. Плюс очень понятные разнообразные противники. Короче очень очень удобная приятная игрушка. Я в целом устал от диаблоидов, но в этот наверное еще поиграю, слишком хорош собака.

Doctor Who: The Edge of Reality - отвратительный порт с виара (дожили). Сама виар версия в подборках уже была, и она была никакой.
Hollow Knight - играл в него еще до того как это стало модно, помню что не зашло но не помню почему. Сейчас запустил, чуть походил туда-сюда. Маркера не вижу. Карты не вижу. Убили. Меня отреспавнило обнулив монетки. Окей, вопросов больше не имею. Играйте в приличные метроидвании ребята.

Игры недели #166 (Mobile)


На прошлой неделе сломалась трансляция, так что прошлая подборка прошла мимо жж, она здесь. Впрочем она была такой крошечной, что не суть.

Эта тоже будет небольшой. Я продолжаю экономить на этих подборках так много времени, как получится, и постоянно ищу все новые способы сэкономить еще больше. Я понимаю что с одной стороны это делает подборки все менее читабельными, но вы не представляете сколько психического здоровья мне это сохраняет - тонны.

В эпиксторе раздают PC Building Simulator. Она в подборках уже была, и это специфическая игра, но попробовать стоит, особенно если вы раньше не пробовали. Рекомендую. В эпларкейде вышла Crossy Road+ которая вообще говоря могла бы и сильнее отличаться от оригинала (который пдрг фроггер со свистелками и перделками), а так ну накрутили чуть больше перделок и все. Кстати как я ванговал - асфальт 8 снова на первом месте в топе, я кстати продолжаю в него играть - там подзапоровшись на основной кампании я теперь прохожу дополнительную с мотоциклами, главное преимущество которой в том, что она отвязана от [*] системы карточек.

Squid Game Challenge - название игры уже кстати поменяли на K-Games Challenge, видимо стремительно получив иск от Нетфликса. Вообще корейский сериал пришелся очень кстати мобильному гиперкэжу, собственно игры из сериала, это обычные уровни мобилок и есть. В результате все топы резко кинулись прыгать на теме. Мне ни сериал не интересен (ну я конечно чуть посмотрю первую серию однажды, но еще нет), ни эти механики вообще нет.
All Challenges - survival game - еще одна вариация того же самого, это все наборы игр скучнейшие
Money Run 3D! - очередной накопительный раннер

Flex Run 3D

Интересное кстати развитие фитнес раннеров, где ты должен выставлять человечка в правильную позу. Не так, чтобы мне хотелось в это играть, но я приветствую любые механики, которые апгрейдят накопительные раннеры, надеюсь скоро уже эта механика сдохнет, а то половина топов забита играми, которые я в гробу видел.

Candy Challenge 3D - и еще вариация Squid Game. это на самом деле интересно, как по мобильным топам проходят волны хайпа
Bike Life! - вроде интересная механика, где ты должен сохранять равновесие на велосипеде, но я без понятия как оно играется, я не сумел
NFL Clash - американский футбол ок
Popular Girls - типовой стг

Monster Evolution!

И еще развитие накопительных раннеров. Здесь уже добавлена иошка и еще черт знает что. Конец близко, братие. Неужели я скоро переживу этот днищенский период, даже не верится.

Mortal Doll - этих удивительно быстро забанили. они кстати тоже на Squid Game паразитировать пытались
Squishy Ouch: Squeeze Them! - не особо и игра, а вариация убивалок времени как в 2011 (тогда таких было полно в топах). просто набор игружек, которых можно виртуально жамкать

Hooper Hooper

Очень странная тема. Вариация рулетки, которая запартнерилась с кучей крупных игр типо Garena Free Fire или Геншин Импактом и позволяет выбивать скины в других играх. Какая интересная и свежая идея. Отношения гиперкэжа к инапным играм и ранее походили на те что у птиц, которые чистят зубы крокодилу (это кстати миф, в реальности нет такого - the more you know). Но сейчас аналогия становится еще прозрачнее.

Choose correct squares - совсем вот гнилая и жалкая попытка в Squid Game, но ничо, тоже закупает себе рекламу и в ус не дует
Forensic Master - веселый доктор, как обычно совершенно отвратительно

Make Expression - Face puzzle

Вполне забавное развитие стг механик, где нужно растягивать физиономию по ситуации (грустную на похоронах, веселую на свадьбе и тп). Норм идея, свеженькая.

Turn Left!! - типовой тап-н-холд
Cross Logic - японские кроссворды без изобретательств
High School - First Day - типовой стг, с чего это вдруг эта механика ожила

Sculpt people

Вдруг понял, что я успел соскучисля по классическим гиперреалистикам. Год-полтора назад, когда их были тонны - они успели откровенно задрать, а сейчас, когда топы забиты раннерами, это даже приятно вот так сесть над фигуркой, обработать ее, потом посидеть над следующей. Сразу вспоминается, чем когда-то был так хорош этот жанр.

Sky Warriors

Внезапно, вполне такой серьезный (по мобильным меркам) авиасим. Вообще какие-то такие игры регулярно прорываются в топы, есть сравнительно небольшая аудитория извращенцев, которые любят играть в это вот все на мобилах. Это типо гонок на тележках из супермаркетов, я в целом даже их понимаю.

Bubble Buster 2048 - типовой 2048. у меня была коротка вспышка интереса к этой механике, и она быстро погасла
God of Shinobi:Rebirth - вполне интересная нарутота, но у нас не доступна

Кроме чисто топовых игр, я еще играю в вариации Галкона, лучшая из которых вот эта:
Tower War - Tactical Conquest

Они постепенно прокачиваются, в этой например уже есть ресурсы, мины и прочие интересные штуки. При этом они в отличие от оригинальной компьютерной серии - аккуратно балансируют на грани, не слишком заморачивая уровни (хинт - эта вся балансировка делается при помощи правильно настроенной статы). Этот весь жанр он конечно на любителя, но вот я и есть такой любитель. Меня крайне радует оно.

Phantasy Star Online 2 New Genesis

Пока пробегался по мобилкам - в эпиксторе выкачалось сто гигов свежей версии фантазистара. Кто не знает - PSO это прабабушка экшн морг, причем слово морг я в данном случае использую не как (не только как) Традиционно смешную шутку, а как Правду. Потому что это серия Multiplayer но не Massive игр, где игроки вне пати встречаются только в хабах. Я уже разбирал сюжеты PSOшек - спойлер они ну классические как всегда у Сеги - никакие.
Играется неоднозначно. С одной стороны боевка топорноватая (что для экшн ролевки - почти приговор), бег почему-то по двойной стрелке, а не на шифте, движения плавно друг в друга не переходят, на врагах прицел автоматически не лочится. Интерфейсы заметно дореволюционные, букавки мелкие, диалоговые баблы стремные.
С другой - в игре есть ощущение традиционной семьи, как у ролевушек нулевых, которые делались на века, чтобы еще наши внуки их за нами догриндивали, гвозди бы из них делать. И это звучит как что-то плохое, но в данном случае наоборот, сразу видно что игра готова долго и успешно тебя развлекать и вообще настроена на взаимовыгодные отношения до гроба а секс на одну ночь, как эти ваши (мои) гиперкэж кликеры.
В целом ну если к гильдворс душа не лежит - можно уэскапировать и в ТСО. А так лучше в гильдворс.

Steam Next Fest


Так. Я решил проявить к самому себе милосердие и выкачал всего тридцатку демок.
Не пол сотни, не сотню, как делал прошлый глупый [*] недостойный меня я, а три десятка, как делает правильный мудрый настоящий я. Погнали.

American Theft 80s - кривая попытка в гта, и вот даже среди самых гнилых клонов полно вариантов лучше
Blind Fate: Edo no Yami - я испытываю иррациональную любовь к играм с непроходимыми туториалами, в них есть что-то от слепых новорожденных котят
Blood West - нечто шутеропободное, но стремное, кривое и топорное
Clid The Snail - был бы не худшим твин стик шутером, но тонна проблем с камерами, навигацией, медленное движение, странная неудобная стилистика и дизайн уровней

CONSCRIPT

Вполне симпатичный сурвайвал хоррор в окопах первой мировой. Играть не буду но когда выйдет на ютубе посмотрю.

Diplomacy is Not an Option

Милая упрощенная ртска про толпы юнитов, явный клон They Are Billions и это прекрасно.

Do Not Buy This Game - черный экран на старте, или это часть игры? без понятия
Dread Delusion - очень упрощенная лоупольная попытка аж в скайрим, при этом некоторое очарование в ней есть, и если бы не проблемы с навигацией (инди вообще не умеют в навигацию), игралось бы ок, а так все очень плохо
Endling - Extinction is Forever - начинается как симпатичный лимбоид, а потом там включается нуднятина с собирательством, короче на ютубе посмотрю мельком
Ex-Zodiac - была бы неплохой попыткой в Star Fox, если бы авторам религия позволила подключить мышь. но им не позволила

Fallen Aces

Иммерсив сим на тему нуара и мафии, удивительно приятно играется, здесь и стелс ок и шутер и файтинг. Норм демка.

Firegirl: Hack 'n Splash Rescue - беда-беда какая-то с играми про пожарных, ни одной приличной
Forgive Me Father - очень топорный фпс
Haiku, the Robot - метроидвания, стиль ок, боевка ок, прыжки ок, с навигацией проблема, на ютубе посмотрю
Into the Pit - пдрг шутер. все хорошо, но слишком пдрг
ITORAH - стремный платформер, боевка просрана
LakeSide - вроде симпатичная стратегия, но я ничерта не понял что авторы от меня хотят
Mechajammer - топорная и невменяемая попытка в фолаут, но стилистика мне нравится на ютубе посмотрю
SANNABI: The Revenant - платформер про граплин хук, прыжки просраны
Soda Crisis - попытка в контру и здесь все очень плохо кроме графона
Starship Troopers - Terran Command - ртска, передающая дух кино значительно хуже чем хотелось бы, полная раздражающего микроменеджмента (к примеру юниты не могут стрелять если свои же войска загораживают вид, то есть нужно постоянно их расставлять).
Storyteller - есть прекрасная часть аннапурны, и есть странно малоиграбельная. это - второй случай. здесь очень тяжело понять что игра от тебя хочет

Supplice

Кто бы мог подумать (я бы мог подумать) что в 2021 году тупой мод Doom 2 СДЕЛАННЫЙ НА ДВИЖКЕ DOOM 2 играется в сто раз лучше чем большинство современных шутеров. А сам Doom 2 играется еще в сто раз лучше. Если это не гениальность, то я не знаю что такое гениальность.

TailQuest Defense - нечто среднее между товердефенсом платформером и фермой. все это вооообще не мое
Trifox - застрял перед закрытой дверью первого уровня без понятия как ее открыть
Ultra Age - экшн жрпг с довольно неприятной боевкой, но я на ютубе посмотрю
Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy - твин стик слешер с просраной боевкой

War Mongrels

Очень даже приятный бодрый Коммандос. Выйдет посмотрим.

Young Souls

В принципе приятный слешер битемап. В демке миллион мультиков и почти нет геймплея, я пока оставлю, Присмотрюсь.

Так, и это было ок.

Игры недели #164


Прошлую неделю я традиционно [*], так что сегодня работаем в две [*] смены.
Кстати раскрою секрет - символы [*] (звездочка в квадратных скобках) очень важны и совсем не по той причине, как вы думаете. На них ориентируется трансляция, когда считает, в какой из жжшных блогов переносить эту запись. Все остальное что с ним связано - уже идет приятным творческим бонусом.

За прошедший период я играл только в Asphalt 8. Игра оказалась еще более задротской, чем я предполагал. Там мало того что длиннющая компания, так еще последний десятый сезон заставляет прокачать все машины (почти 300 штук) до первого максимума. Там короче три тысячи заездов нужно сделать, чтобы его пройти. И я две трети уже прошел, но осталась еще треть машин, на которых у меня не хватает денег, то есть на них нужно еще гриндить (в принципе это не долго, к счастью), потом прокачивать, и потом уже проходить ими сезон.

Но там после этого останутся еще три машины, для получения которых нужно набивать особые очки и вот там совсем гринд-гринд. И плюс останутся еще звезды, для выбивания которых нужно прокачивать машины до второго максимума. А второй максимум получается за карточки, которые даются ежедневно очень небольшими порциями. По факту я за все время смог прокачать до него только две машины. Короче посмотрим на каком этапе я сломаюсь.
Она кстати до сих пор на первом месте, а вот мы, увы, таки вылетели из десятки на двенадцатое.

Далее, я по идее должен был настроить стриминг виара на новом ноуте, но пока что замуторен продажей старого, и руки не доходят. Плюс вообще крайне забитые дни идут. В эпиксторе раздают The Escapists, уже не первый раз, в подборках она была, и это не моя игра. Неделю назад раздавали Tharsis и она чем-то похожа на FTL какая-то очень настолочная вся в кубики и характеристики, короче я уже на туториале задолбался, а еще Speed Brawl, которая в подборках была и она не але.

В эпларкейде вышла Temple Run: Puzzle Adventure 4+, которая внезапно не скучный типовой раннер, а скучная типовая мачтри. Но кстати в раннер я даже был морально готов сыграть, а вот на мачтри уже у меня духа не хватает. Слаб грешен нувыпонели. Далее DoDonPachi Resurrection HD+ которая классический компьютерный хардкорный шмап от Cave, при этом странно и неудобно портированный на эпларкейд. Очень странная и малоиграбельная фигня. И наконец LEGO Star Wars Battles, которая клон клэш рояля, и я кстати даже был бы готов в нее играть, если бы не сраные сундуки, которые можно открыть только через десять часов. Охренеть, вы не поверите насколько меня раздражают эти сундуки, это, как говорится, как прыщ на жопе, я не могу спокойно смотреть на этот таймер на сундуке. Казалось бы, ну нет же у вас монетизации никакой в подписочном сервисе, ну зачем, зашто, зачем вы это делаете, все равно ведь электронным голосованием себе припишете сколько угодно. Што зашто, просто так. Привычка срать в тапки.

Лады, пошли по стиму.

BloodRayne Betrayal: Fresh Bites - битемап по франшизе, которая никогда мне не нравилась, сюрприз-сюрприз, тоже мне не нравится, особо раздражают задержки перед реакциями на удары

Candleman: The Complete Journey

У меня неоднозначные отношения с этой игрушкой. Изначально она вышла как иксбокс эксклюзив, и смотрелась там очень прилично, более того я тогда по работе отслеживал местные топы и видел что она вот крайне прилично продается, как мало кто. Однако иксбокса у меня не было (и до сих пор нет), поэтому я прошел ее на ютубе и остался доволен. Игрушка выглядела хорошо, была в ней серьезная атмосфера не Little Nightmares но близко к.
Потом спустя сколько то времени она вышла на компе, и я ее пропустил нафиг между своими бескрайними таксказать сетями, и сейчас вот восполнил пробел. И, блин, оказалось, что на компе она вообще нифига не играется. Во первых там несменяемые леворульные контроллы, во-вторых дебильная механика, когда ты должен постоянно бегать по памяти в кромешной тьме и неприятно вспыхивающий свет. Блин зараза, ну не можете это добро выкинуть, ну сделайте хотябы режим для людей, кому глаза не жалко без вспышек сраных. На ютубе оно смотрелось потому что там человек заранее знал куда бежать и светом не щелкал без причины, здесь же это задирает по полной программе.

Dice Legacy - я так совсем мельком глянул на эту карточную экономическую стратегию, где вместо карточек у тебя шестигранные кубики и нужно постоянно разбрасывать их по полю. Задумка в целом интересная, но жанре не мой и плюс игра довольно недружелюбна к новичкам.

I Am Fish

Попытка сделать не трешовый платформер про шарики с катсценами, персонажами и прочим. Во люди, ничего не понимают. Нельзя. Просто нельзя взять и сделать не трешовый платформер про шарики. Только человек, знающий умеющий и любящий в настоящий трешак поймет эту механику. Здесь же как обычно все силы уходят на то, чтобы сделать хорошую игру, но при этом просрана базовая физика. А надо было желание сделать хорошо в себе убить, набрать примитивов, расставить дебильный свет, никаких человечков гребаных, люди вообще все портят от них все зло, приходят на выборы а ты вбрасывай теперь старайся для них. Короче вы все понели.

Kena: Bridge of Spirits

Псевдодиснеевский Дарксайдерс для самых маленьких, но уже занудливых. Очень даже вменяемый, хотя механик я бы пообрезал, тут помоему много лишних наворотов. Помоему даже в самих дарксайдерах меньше было. Но игра вполне ок, можете смело брать.

My best nightmare - мельком глянул на тему, хочу ли на ютубе смотреть, и чот ой не
Of Bird and Cage - ндя, чувак, ну и стремные у тебя ассеты, а ты точно тот протодепутат которого я избрал сам того не зная, не? вечер тематических шуточек за тристо хой

Potion Craft: Alchemist Simulator

Очень даже необычный и прекрасный крафтер-алхимия, где сам процесс крафта сделан как исследование карты. Мы конечно все это украдем хаха. Это на самом деле очень крутая идея, когда крафт становится очевидным, ты видишь к чему двигаешься, добавляя ингредиенты. Олсо чего у Тайнибилда не отнять так это маркетинговых способностей, даже завидно. Короче игра специфическая в специфическом жанре, но от того не менее прекрасная.

Severed Steel - один из миллиона неудобных паркуров от первого лица, вот в жанр где выживают единицы
Tales of Arise - свежие тейлсы традиционно выглядят как средней паршивости морпги десятилетней давности, ну куда я денусь, в конце третьего сезона разберу, таков уж мой крест

The Artful Escape

Свежая аннапурна во первых свежа во вторых анна и в третьих пурна. Квест лимбоид про музыканта полон любви и еще более полон души, я конечно пройду и вы тоже метнулись и прошли, проверю а то как явку задирать так эээ ладно хватит дальше идем не останавливаемся.
Да кстати меня бешено радует как здесь с контроллами - хочешь левый руль, пожалуйста, хочешь правый - тоже есть, хочешь двойной правый - сколько угодно, все схемы контроллов одновременно встроены без переключения, играй любой частью тела все для тебя дорогой, блин какие же красавцы.

The Frosts: First Ones - все очень плохо и ребят, маркеры - маркеры блин вешайте никто не будет вашу тундру обходить никому она не интересна, и блин кнопку бега. И о каком-то человеческом вступлении задумайтесь. Когда неясный чувак спавнится посреди экрана с диалогом это ничерта не вступление, да я понимаю что денег нет, ну так и не будет если так вступления делать. И на кнопки в диалоговом бабле никто нажимать не будет. Кнопки зло вообще, забудьте о них. Кнопки и люди, от них все зло.
TOEM - квест про фотографировать, я мельком глянул и больше не хочу глядеть даже мельком. вообще кажется единственная игра, которая интересно развивает тему фотографии это Fatal Frame.
Wrench - бесплатный крафтер, сам не знаю зачем его запустил и как он у меня в вишлистах оказался. рука которая покупает не знает что делает другая рука, которая рефандит

Flynn: Son of Crimson

Во, еще одна самая старая игра вышла, добавленная мной в вишлисты в 2018 году еще 164 подборки назад, ты анонимус еще не родился тогда, еще даже выборы были честными в то время (ок, все точно, больше не буду). Все никак восемнадцатый год весь не выйдет, при том, что явно сдохшие игры я из вишлистов выкидываю. На данный момент самый старичок у меня - Gravity Circuit, вроде он там чото шеаелится, разработчик каждую неделю в твиттере вывешивает гифки ну ок.
Так вот. По поводу FSoC - это вполне милая метроидвания на четверочку. Сделана с душой, играется приятно, но при этом пустовата и простовата, я спидран посмотрю вощем, иначе меня ломает, недостаточная ценность для жанра.

Zool Redimensioned - ой да неужели спустя тридцать лет додумались отрубить ограничение на сбор коллектиблов, дайте я позову самого себя тридцать лет назад, этот отвратительный ребенок очень хочет вам морду набить. В остальном конечно это все даже из любви к истории играется неочень.

Disciples: Liberation

Ндяя, от дисайплов осталось чуть меньше чем ничего. Впрочем я еще лет пятнадцать назад пытался оставить от них еще меньше. Короче не важно, виновен, ждем полной версии.

Loading Story - так себе бесплатный квестик, ну правильно зачем стараться если все равно не заплатят

The Last Friend: Prologue

Микс из Plants vs Zombies и битемапа, то есть можожно ставить башни, а можно лично бить морды. Играется интересно, жанр не мой, я от PvZ давно устал, но штука неплохая.

Project Grove: Prologue - треш

If On A Winter's Night, Four Travelers

Красивейший квестик. На ютубе посмотрю.

Tomb Rumble - нечто странно многопользовательское, при этом не умеющее в туториал.

Rolling Adventure

Очень очень странная фигня. Нечто типо эластомании, где едешь по разворачивающейся конвейерной ленте при этом странные контроллы все вот очень странное и помоему игра со странностями перебарщивает, и лучше бы просто обычную эластомнию сделала. Что-то в этой игре есть, но как-то не для меня, и уверен что не для вас. Но для кого-то. Наверное.

Tails of Iron

Вполне интересная соусового типа метроидвания вся на телеграфах и контрударах. Стилистически приятное фурревое средневековье, бэки любовно отрисованные с куче деталек, диалоги раздражающими иконками. Жанр не мой, но игра хорошая, это видно.

Eastward

Любовнейше отрисованная зельда, вон посмотрите я выше интро положил, по уровню графики у меня вызывает ассоциации с Metal Slug. Я вот прямо сейчас не могу в нее нормально поиграть, так чуть-чуть, но чуть позже обязательно к ней вернусь каждым пикселем прекрасная игрушка.

Behind the Frame: The Finest Scenery

Простенький квестик, который всеми силами пытается быть одновременно Миядзакой и Аннапурной. Получается не очень, но сами по себе старания впечатляют, вся игра очень про расслабон и умиротворение, все эти будни художницы в маленькой европейской летней деревне, когда за квартиру платит кто-то другой, рай, главная проблема и одновременно главное решение - толстый соседский кот, презирающий гравитацию. Пройду думаю.

Sable

Sable все такая же крутая как была в демо версии, но у меня четкое подозрение что она хочет больший кусок моей жизни, чем я готов ей отдать. Не знаю, пускай полежит, не пройду так посмотрю на видео. Или начну смотреть не сдержусь и сяду играть, не сдержусь и сяду смотреть не сдержусь и сяду играть, не знаю, время покажет, посмотрим в 2024 году. А? Что? Тонко? Толсто?

Minecraft Dungeons - диабла имени Билла Гейтса и его лучшего друга Нотча ээ негейтса, я пробовал на свиче но там не было васда, брекинг ньюс - на компе тоже нет, ой да и идите вы друзья
Actraiser Renaissance - римейк эпического эниксовского платформера-стратегии, я помню же на него страшно ругались люди, а сейчас мостли позитиф, чудеса. Воще он довольно днищенский я сам на эмуле проходил и вам тоже завещаю.
Source of Madness - стремноватый и какой-то инопланетянский даже соус от платформеров. впрочем они все будто для гнидогадоидов сделаны, жанр такой, чугунные игрушки прибитые к дну десктопа у наших (ваших) детей, мы в их возрасте православный квейк рубили, а они собери сам себе свой майнкрафт с соусом тьфу, не признаю их голоса короче.

Gamedec

Ну все, как я и ванговал - поперло. Первые клоны Диско Элизиума. Я ну отложу на четвертый сезон, так что вы не доживете. Я спортом занимаюсь, питаюсь правильно, работу и жизнь свою люблю я доживу. Горе мне. Останемся вдвоем с дедом и тараканы.

Так. Пошли по топам айфона. Честным, заметьте, топам.

Truth Runner - типовой накопительный раннер

Stone Miner

Это вообще говоря самый навороченый из всех гиперкэж жанров - крафтеры сандбоксы. Топовых очень мало, потому что очень тяжело сделать, чтобы не слишком сложно и интуитивно и при этом с большим ретеншеном. Раньше были все про лесорубов варианты, этот про трактор - как-то повеселее, машинку интереснее апгрейдить.

Pokémon UNITE - эмм чото там странное с лицензионным соглашением, я не понял как его принять, серьезно, и нет это не тонкая шутка про выборы.... хотя...
Get Lucky 3D - накопительный раннер где надо раздевать телку на бегу, приехали
Detective Master 3D - у нас не доступна
Rope-Man Run - кстати интересная вариация накопительных раннеров, где управляем веревочным чуваком, который разматывается на бегу
Purrfect Tale - что-то бабское про котят. можно уже что-то мужское про котят?
Artist Life - стг наворотили, добавив псевдоролевушку, статы и т.п.
Food Cutting! - типовой гиперреалистик про готовку
Truck Simulator : Ultimate - сдуреть онлайн дальнобойщиков наворотили и конски рекламу закупают теперь
DOP 3: Displace One Part - типовой стг
Nail Stack! - типовой накопительный раннер
Beat Battle - Full Mod Fight - очередной мод к фнф
Long Neck Run - еще накопительный раннер, сильна сила в этом сраном жанре
Ice Scream Friends Adventures - мобильные хорроры я традиционно смотрю на ютубе, чего и вам всем советую
Money Rush - и еще накопительный раннер, вот стоило отвернуться, и сколько вас повылезло

Mow My Lawn - Cutting Grass

Тактильно очень приятная игрушка. Шинкуешь апгрейдишь счастье.

The Ants: Underground Kingdom - о этож данжен кипер, только играет в себя сам и с донатами
Hand Strike - очень странное развитие гиперкэж шутеров в сторону летающей руки, которая всех хватает, я остался в недоумении как сами знаете после чего
Thief Puzzle: to pass a level - еще типовой стг
Hyper Cards - развитие скучной механики "обмена" теперь с карточками а не с фиджетами, шило на мыло
Mashup Hero - и еще накопительный раннер
Zoom Out 3D! - клевая кстати тема где надо угадывать фотографию по куску, но у нас не доступна
Boss Life 3D - типовой многогеймплейный гиперреалистик

Gun Simulator 3D

Гиперреалистик тир. Интересная комбинация, где ты пот прямо по пульке заряжаешь, отщелкиваешь, защелкиваешь, все как мы любим в жизни пригодится учитывая ну

Happy Grave! - гиперреалистик про веселого могильщика, чото я вэ
Lumbermill Wood Craft Tycoon - давно я топовых бизнес кликеров не видел, чото Хома сдулась с ними. Да и времени уже на них нет. Не знаю, может посмотрю может нет.
Just Hitalick! - и еще одна летающая рука. я чего-то не понимаю
Retro Bowl - американский футбол. не знаю, не читал

Construction Ramp Jumping

Инкрементал, где надо сбивать людей. Вот видите, шах и мат православные, все сразу становится лучше, если там надо сбивать людей, а вы спрашиваете зачем нам мандаты.

Adventure Miner - еще гиперкэж сандбокс, но этот снова про человечка. не-ет, про машинку уже было, в попу теперь иди
Family Farm Adventure - о, ферма свеженькая топовая, сто лет не было
PK XD - попытка сделать новый роблокс, ага удачи.

Этот пост можно воспринимать как серию покемонов - в смысле отыщи их всех. Если вы понимаете, о чем я. (Если нет, вам же лучше.)

Игры недели #163


Прошлая подборка была текстовым 24часовым стримом моей глупости. После него все три платформы добраны, и с того времени прошла неделя. То есть сегодняшняя подборка будет небольшой. Одна платформа за одну неделю (в прошлой было в сумме 11 недель).
Плюс я беру самую простую платформу - виар. Для которой и так игр немного.

Но есть и хорошие новости. У меня новый ноутбук - совершенно монструозная фигня, core i7, GeForce RTX 3060, 32 оперативы и полтора терабайта ssd. Под двести тысяч такие монстры стоят сейчас, и мне даже удалось сохранить гарантию накручивая его до искомой степени запредельности. Он несколько непривычный, там странное расположение кнопок, нумпада вообще нет, короче нужно привыкать. При этом удивительно легкий для своих статов, хотя и шумноватый периодически.

Я в целом брал его для стимовского виара, но за вчерашний день настроить не смог, не знаю в чем проблема, с огромными задержками стримит что по проводу что по вайфаю (хотя казалось бы - g5 успешно проведена), вощем я буду еще разбираться.

Так же я принялся тестить его на самых навороченых не вр играх, которых я знаю три: Во-первых Forza Horizon 4, которая меня унижала на прошлом ноуте, а на этом летает на ультра настройках. ФорзА норм. В ней нет такого ощущения поверхности трассы, как в гонках Codemasters, но есть зато божественное ощущение заноса, когда машина в какой-то момент плавно начинает терять управляемость, и это даже как-то пугает особо на мощных тачках. Очень клево. Будь у меня лишних полторы жизни - все форзы бы прошел.

Я тем временем продолжаю проходить восьмой асфальт, который ни по одному параметру не сравнится с форзАми, кроме чувства удовольствия от игры. Кроме этой одной мелочи по всем показателям форзЫ лучше. Я уже на две трети прошел кампанию, что кстати вполне себе достижение учитывая ее огромность.
Еще я прошел Golf Club Wasteland чего и вам всем рекомендую. Он прекрасен.

Окей, назад к форзе. В ней действительно на ссд вполне быстрые загрузки. Вообще учитывая что игра весит ну гигов 50, а оперативы ей нужно 36 - помоему она просто всю свою жирную тушу забивает в оперативную память и сидит там курит бамбук.

Далее, оставшиеся две игры это Microsoft Flight Simulator и Star Wars: Squadrons. Их я не попробовал. В первой я как-то замуторился с настройками и быстро задолбался. А вторая останется на потом. Как минимум пока не настрою виар стриминг с ноута, видимо (и пока для нее какие-то скидки не появятся, а то меня чото жаба душит). Но я к ней еще вернусь.

В эпиксторе раздают Nioh, который, ну, соус, короче вы лучше меня знаете что делать (если нет - то пропустите этот абзац, ничего не потеряете).
Далее раздают Sheltered который крафтер выживалич, я вяло запустил потыкал палочкой, не понял [*] что от меня требуется и выключил. Не сказать, чтобы я этого не ожидал, но.

В эпларкейде асфальт все еще на первом месте, как я и ванговал, мы все еще в десятке (доколе), а из свежака вышла Zookeeper World которая типовая мачтришка с украденной у Плейрикс метой (впрочем все это делают) и странной майнкрафтовой стилистикой. Все это не моя тема, далее.

Далее, раз игор все равно нет, вернемся к Гугл Плей Пассу, ну правильно, во что еще играть когда на руках кубермощный ноут.

Car Eats Car 3

Очень странная фигня. Корявый поехавший вариант пиксаровских Cars где глазастые машинки жрут друг друга. Играется как странная пародия на эластоманию вся на бонусах и скиллах. Очень так себе.

Bouncefield - скучненький арканоид
Rush Rally 2 - колин макрей ралли для первого ЗЫЧа еще. только хуже
Amazing Crime Strange Stickman Rope Vice Vegas - о этж гульмен

Spaceflight Simulator

Любопытная игрушка, где ты проектируешь и запускаешь ракеты. Разве что в ней все-таки не хватает туториала. Ну то есть пару ракет запускаешь норм, а потом становится непонятно к чему стремиться и что ты делаешь не так.

Beach Buggy Racing - не самый худший мариокарт, но до чего-то приличного ему как до луны, чото сегодня так себе улов в гуглплейпассе, трешак один

Tents and Trees Puzzles

Нечто среднее между японскими кроссвордами и сапером. С жутким усилием но пробивается через гайдлайны гугла и таки пускает иногда рекламуу, хотя гуглплейпасс это запрещает. Даже уважение какое-то появляется, как при виде человека, пробежавшего марафон чтобы украсть пакет чипсов. Играется не так чтобы плохо, норм, но я подустал с японских кроссвордов и от саперов тоже. Но за выдумку лойс. Кто-то где-то был очень доволен собой чувствую. И этот кто-то, что характерно - не я. Все как обычно.

Bullet Boy - Jetpack Adventure

Если вдруг вы знакомы с донкиконг кантри, то знаете, что там есть такие специфические бочки-пушки, между которыми герои бодро скачут. Здесь вот фактически вся игра сделана как такой непрерывный уровень из одних бочек. При этом сделано с любовью, катсценами, персонажами, бонусами. Хотя это типовая игра в тап при этом. Но уровни кастомные и вообще бочки-пушки это весело, так что я скорее с одобрением. Особо хорошо что инапы отключены и ты с самого начала выставляешь себе бесконечные жизни и не паришься. Вощем вполне неплохо.

Mini Golf 3D City Stars Arcade - Multiplayer Rival - ну так себе средней паршивости гольф, какбы так помешать сеошникам вбивать весь ключевой мусор в название? Наверное сделать, чтобы гуглилось по тегам, нет?
Escape Machine City - так себе хога
First Strike: Classic - кривая попытка в дефкон

Ordia

Вполне интересный гольфоподобный платформер, где надо прыгать между зацепками. В нем аккуратная система чекпойнтов, разнообразные уровни и вообще в целом все сделано с любовью и выдумкой. В эту наверное еще поиграю.

SimpleRockets 2 - и еще один конструктор ракет. этот выдал мне двадцать туториалов на старте, я испугался и убежал.
Riptide GP: Renegade - водные гонки, в которых как вообще во всех играх этого жанра (единственное исключение - Aquadelic GT) очень странное и неудобное управление.

Hyperburner

Очень даже веселая фигня. Надо самолетом уклоняться от препятствий, причем игра сделана очень адреналиново и там настоена такая чувствительность что ты не двигаешь пальцем, а переносишь вес с одной части подушечки пальца на другую, и от этого собственный палец ощущается как джойстик. Очень странное ощущение. Играется приятно и местами даже круто, плюс игра очень быстро респавнит и там коротенькие но упротые уровни. Я еще поиграю, отличная она короче.

Super Glitch Dash - раннер от первого лица, кто-то должен был попробовать, чтобы мы все поняли, насколько плохи мобильные раннеры от первого лица и почему так нельзя делать
What's inside the box? - что внутри коробки? другая коробка там, а еще реклама, которой на гуглплейпассе быть не должно, держи наркомана. ну так это набор паззлов типовой.

Наконец виар, где за неделю вышли следующие игры:
VR Chess
Puzzling Paths
TribeXR DJ School
Grapple Tournament
Air Brigade
Bubble Boogie
Jentrix
Synthspace
VR Blast
Pierhead Arcade 2

И по странному совпадению (нихрена не странному и нихрена не совпадению), всех их разом я могу исчерпывающе прорецензировать единственным словом - [*]

Игры недели #162


Эта подборка - нерукотворный памятник моей [*]. Позапрошлую я просрал из-за сломавшегося скрипта, прошлую тоже бекоз ризонс, и вот мы (я) там где мы (я) есть - разбираю сразу три стора за три недели (мобилы за пять недель). Это будет долгое приключение. И оно будет не приключением.

За прошедший ээ период я прошел 12 minutes который отдельными местами поразителен, в первую очередь скриптованием персонажей, и был бы одной из лучших игр года, если бы не слитая концовка, в которой автор запутался в собственном сюжете. Так же я нарезал в восьмой асфальт значительно больше, чем готов признать, но об этом см ниже по тексту.

В эпиксторе раздают Yoku's Island Express, она в подборках уже была, и в целом отличная, хотя и несколько репетативная. Рекомендую взять, полчаса поиграть и выкинуть.

Эпларкейд.
Хочу кстати поделиться самодовольством - уже второй месяц мы в топ10 эпларкейда, отправив в задницу менее именитые франшизы, ну там тетрис, соника и прочий индюшный самопал.

Asphalt 8: Airborne+

Я наверное полгода жизни посвятил Asphalt 9, который был феерической совершенно игрой будущего - экшн ролевкой, играющей в самое себя, прикидывающейся гонкой. Ну то есть в него можно было играть как в гонку (точно так же как любую мобильную ролевку тоже можно играть как в обычную рпг, отключив автопуть), но суть игры была в том, что она полностью сама в себя играла, разгонялась, тормозила, рулила, а игроку при этом нужно было выбирать направление на развилках и использовать скиллы. При этом игра была заточена именно под автомат, там были совершенно безумные трассы, где ты больше времени проводил в воздухе чем на земле. Конечно на эндгейме и особо в пвп приходилось учиться вручную, но
Бросил я девятку, потому что наткнулся там на типовой луп инапных ммо, когда игра тебя сначала выдавливает в кланы (без которых ты просто не получишь требуемых машин и карточек), потом из них выдавливает в топовые кланы, и в этих кланах чтобы держаться там либо нужно ежедневно заносить вот очень серьезные деньги от штуки баксов в день и выше либо тупо и скучно гриндить часа по три в день каждый день, иначе тебя выгоняют. Короче я немного подержался и дропнул.

Так вот. И теперь эпларкейд версия восьмерки, которая кстати тоже выглядит как феерическая игра будущего, но по другой причине. Во-первых это все-таки гонка, то есть автоигры здесь нет. Или возможно есть, но я не проверял, так как с самого начала подключил геймпад и играл с ним, что кстати безумно удобно сделано, потому что нет компании (кроме нас) которая настолько же парилась бы поддержкой альтернативных контроллов в своих мобильных играх - как Геймлофт.
Управление машинами несколько утюжное, ну то есть это конечно не Кодмастерс, но как-то я к нему в прошлой (следующей) части пристрастился. Есть в нем некоторая направленность на фан. К примеру очень удобный и понятный уход в дрифт и возвращение из него. Очень удобно сделано что почти любое касание машины противника приводит к тому что она взрывается. Короче это аркадная аркада, но чертовски фановая.
Далее трассы, которые не настолько безумные как в девятке, но тоже очень безумные. В какой еще гонке можно случайно столкнуться с пролетающим над трассой истребителем или перепрыгнуть с крыши одного состава метро (едущего) на крышу другого (тоже едущего). Трасс много, десятки. Они безумно разветвлены и постоянно подаются в комбинациях этих ветвей. Короче часов за пятнадцать игры я даже не близок к тому, чтобы всегда понимать где лучшее ответвление на развилке.
Машин еще больше - две с половиной сотни, уровней реально тысячи, в них доп задания, усложнения, короче это Очень Большая Игра, набитая контентом по самые помидоры.
Но, что самое круто - монетизация. Смотрите, Асфальт это серия инапных игр в основе. На гуглплейпассе в таких играх тупо делают бесплатные микространзакции и выпускают. На эпларкейде таких игр ранее не был, сабж первый. И вот в нем разработчики пошли трудным путем - они полностью перекрутили весь баланс, все цены и режимы, превратив гигантскую инапную игру в неимоверно огромную пейдовую. Поступок героический, поверьте мне, я тут знаю команду, которая годами сидит над этой же задачей и не знает как к ней подступиться. Насколько я знаю (а я немного в теме игр, если вы не в курсе) - это единственный такой пример в мире. И это вот очень очень круто.
Помоему еще никогда в подборках не было такого большого обзора, и это я еще по самым верхам только прошелся (к примеру не написал о крутейшей лицензионной музыке). Как не сложно догадаться - игра мне безумно зашла. Не пройду так хоть поднадкусываю. Там блин одна кампания часов на 50-150.

Baldo: The Guardian Owls

Скучненькая псевдозельда с задачками на двигать ящики и огромными проблемами с навигацией и всем остальным. Я кстати без понятия как он относится к одноименному псевдодиснеевскому мультфильму. Кажется никак.

Layton’s Mystery Journey+

Эмм... короче я на первом уровне запоролся, со всеми хинтами не смог его пройти и без понятия что от меня хотели. Так же игра очень странно портирована с DS то она вертикальная (когда эмулирует оба экрана) то горизонтальная (когда считает что одного экрана достаточно). Впервые такое вижу, и это не комплимент ниразу.
Я хочу однажды разобрать всю серию на ютубе, вот как Эйса Атторни догрызу (уже десять лет понемногу его подъедаю), так на Лейтона переключусь.

Zen Pinball Party

Вэээээ, блин я вообще этих людей не понимаю. Они сделали пинболл с портретным (вертикальным) расположением экрана, то есть он под телефоны сделан, но при этом он мелкий и без зума, будто бы сделан под телевизоры, на телефоне не видно нифига. Ребят, вы каким местом думаете? Завтра на месте точки будет двойка. ВОТ ПРЯМО СЕЙЧАС И БУДЕТ ТРЕПЕЩИТЕ

MasterChef: Let's Cook!

Типовой гиперреалистик про готовку. Все это вообще не мой жанр, но лойс за троллинг Микрософта в названии.

Далее стим:
Last Light - кавайный хоррор. Я в целом люблю этот жанр смотреть на ютубе, а не играть, т.к. задалбываюсь с перезапусков.
Mayhem Brawler - инди-битемап это уже диагноз

Murder Mystery Machine

Люди на какие-то страшные сроки подписали эксклюзив с эплом, больше двух лет прошло, и вот только сейчас они смогли выйти в других сторах. Запомните дети - думайте с кем подписываетесь кровью, даже если подписываетесь не кровью. Особенно если подписываетесь не кровью.
На большом и толстом ноутбучном экране игра идет значительно лучше. Она оказывается не индихог, а живое воплощение того самого мема из Always Sunny, то есть на каждом уровне выдает тебе сетку улик, между которыми ты должен тянуть нитки, пока все не увяжешь. Не так, чтобы это как-то особенно хорошо игралось (играется так себе) но сама идея интересная.

Psychonauts 2

Шейфер уже не торт. В игре до сих пор прекрасный дизайн уровней и куча визуальных идей, но прыжки просраны, боевка просрана, все ощущается натужно и не очень приятно. На ютубе я конечно посмотрю, рано или поздно, но играть в это все не очень ок.

psycron - я в целом люблю упрощенные мини-метроиды, они как-то требуют меньше сосредоточения чем полноценные. Но этот берет худшее и у тех и у других.

Quake Enhanced

In the year of 93 93 God is gonna shake His mighty head. He'll either say "I'm pleased where man has been". Or tear it down, and start again ouuuohhh. В целом лучшую рецензию на этот ремастер написали (нарисовали) пенниаркейд, и мне к ней нечего добавить. Ну ок есть что - блин я забыл уже на старости или в ку1 всегда было такое [*] передвижение, будто на льду?

Hoa

Неплохой в принципе платформер, но как-то он меня раздражает своим ощущением натужного счастья и безмятежности. Знаете вот когда в кино показывают счастливую семью и они сидят на пикнике и рассказывают как они любят друг друга и я думаю окей, кого и вас засранцев сейчас прирежут? Жену? Ребенка? Собачку? Всех вышеперечисленных? А можно как-то пропустить все это говно и сразу перейти к моменту когда у чувака за спиной свежая могилка собакена и он идет хреначить русскую мафию? Причем кино еще как-то экономит время дрочитателя, а в играх иногда часов по пять нужно бродить по стартовой деревне, прежде чем ее злые силы наконец спалят.
А здесь помоему нечего пропускать, все игра такая.

Dwerve: Prologue - зельда-крафтер довольно отвратительный.

LAST CLOUDIA

Стимовский порт мобильной автоиграющей (автоиграбельной?) ролевушки. Порт сделает на [*], даже на лендскейпный экран его не развернули, так и играешь как дурак вертикальным окном посередине. В целом игра симпатичная, я сюжетку еще разберу однажды в далеком будущем (впрочем зная свою упоротость, боюсь что оно не такое уж и далекое), но смысл порта этой игры на компы для меня ускользает. Я уже об этом писал (а о чем я еще не писал?) но для ультракоротких сессий компьютер вообще не приспособлен.

Swarm the City: Prologue

Ртска, где играем толпой зомби. Фактически каждый уровень это паззл, и надо понять в какой последовательности кушать человеков. В игре очень интересный способ отдавать команды, когда мы выбираем юниты не в списке, а на территории. Жанр не очень мой, но в принципе интересная попытка.

Aeon Drive Tournament - здесь какая-то странная неработающая система регистрации
Bless Unleashed - эмм ребят, вы же в курсе что есть такая игра, гильдворс, и она уже десять (двадцать) лет подряд делает то же самое что и вы, только лучше в сто раз? нет, ну ок.
Astro Aqua Kitty - очень странная и довольно малоиграбельная попытка совместить шмап и летательную метроидванию
The Company Man - глубоко проблемный платформер. Видно, что авторы старались, но при этом плохо понимали, что делают.

Golf Club Wasteland

Ждал эту игрушку, и оказался ни разу не разочарован. Она замечательная. Расслабляющий гольф на постапокалиптической Земле под аккомпанемент радио "Ностальгия", душа, любовь и теплота. Игра вызывает ассоциации с нежно любимым мной The Midnight Gospel. Всем яростно рекомендую короче это релакс сессия на пятерочку.

Lake

Демо я проходил с удовольствием. К счастью даже сейвы с него сохранились и работают в полной игре. При этом сейчас я играть в нее не могу, там по идее часов пять всего, но игра не позволяет мотать диалоги, так что чуть позже - когда не буду сидеть над горой других игр, скорее всего пройду. А пока что мне нечего добавить к тому что я уже писал про демоверсию.

Bum Simulator - нет, ну попробовать то надо было. Это все пародия на фолауты, кто не понял. Она, ну, норм, на уровне симулятора козла.

Окей, стим готов. Далее виар:
The Secret of Retropolis - так, надо не забыть к этой вернуться в следующей подборке.
SynthVR - треш
Izzy's Beach Games VR - стремный треш

Daedalus

Неожиданно удобный и приятный платформер от первого лица в виаре. Здесь специфические замедленные прыжки и плюс очень четко и приятно показывается хитбокс игрока. В результате и не мутит и интересно играется. Норм.

CrazyWorld - треш
Beat Arena - треш

I Expect You To Die 2

Продолжение типового квеста - точно такой же типовой квест. Это все не мой жанр, но зато посмотрите какие красивые вступительные титры они нарисовали (на видео выше). И в шлеме они ощущаются еще в сто раз лучше. Каеф.

Windlands - очередная попытка в симулятор спайдермена в шлеме. Очень так себе.

Squingle

Вполне веселая фигня, где ты должен просовывать шарики через кишку. Тактильно ощущается ок, необычно, но на целую игру этой механики мало, а вот мини-игрой она могла бы быть хорошей. Что-то близкое было в Аликс, но хуже.

VekWars - треш
Cosmos Crash - зума в вр, благодаря которой мы узнали, что зума в виаре неиграбельна, спасибо вам, инди, что умираете там за наши грехи чтобы нам не пришлось
Fundamental Force - треш
Forklift Simulator - треш
ZomB Run - треш
Potato Party: Hash It Out - треш
Wind Wind - попытка в платформер, где надо сдуваться человечков ветром, неиграбельная
Dance Collider - треш
Escape Room - Mysteries of Egypt - треш
FitrisVR - треш
Pigeons - совершенно безумная хрень, где надо совершать клевательные движения головой чтобы двигаться, задалбывает на десятой секунде
SubmarineVR - треш
ThrowAnything - попытка разнообразить тир тем, что мы сбрасываем штуч со стены на монстров, которые к нам вверх лезут, неиграбельно

Disc Ninja

Вполне веселая и необычная вариация гольфа, где надо не бить клюшкой по мячу, а кидать диски. У игры проблема с контентом, там чото вроде пара уровней доступна. Однако механика приятная.

Далее мобильные топы блин за месяц.

100 Mystery Buttons - эмм, ну тут ты нажимаешь на кнопки и смотришь типо смишные анимации. ок, а в чем прикол?

MARVEL Future Revolution

В современном геймдеве есть ключевое правило: если существует в мире некое (любое) говно, можно сделать его
1) На мобилах
2) Играющее само в себя
3) Потратив страшные деньги
4) Заработав еще более страшные деньги
Ну так вот, помните была та игра про авенджеров на консольках, которую все ненавидели? Ага, это оно самое. Причем здесь даже один только вступительный ролик с перерывами на qte идет час, как у кодзимы.

Crate Olympics 3D - недоступна, и слава богу
Castle Raid! - о, живет и пахнет боунс энд коллект, вот правильно, правильно я делал, что его клонил еще полгода назад, знает чукча где деньхи то, авы говорили

Milk Crate Challenge 3D

Вполне веселое необычное издевательство над рэгдоллами, хотя по скринам и не скажешь. Вообще рэгдол куклы это весело, нужно только уметь их готовить.

LGBT Flags Merge! - недоступно, казалось бы при чем тут лужков
Count Masters - и еще один боунс энд коллект. о да, детка, да, да.
Drifty Race 3D - эта десять раз сменила название и теперь ее не найдешь ничерта. ну точнее мне просто лень искать
Baby Life 3D!- эмм нет
Happy Meal App - магдак трафом затарился и рассказывает как строить кораблики из котлет, але, срамной клован, тебя мама не учила что играть с едой не хорошо?
Beatstar - типовой ритм. мне нравится, что в начале предлагает выбрать пол игрока: "мужской, женский или другой".
Tears of Themis - хога с бисененами, простите ошиблись полом. у меня другой. не ваш
Make 'Em - мейкап

Race Master 3D - Car Racing

Новый шаг в гиперкэж гонках, новая для жанра (и очень удобная) схема контроллов и вообще вот очень круто все здесь, одобряю.

Love Fantasy: Match & Stories - бабский мачтри. впрочем они все бабские
ParkoV: parkour rooftop runner - вариация гиперкэж раннеров, но более в анимации, скучновато

Fighting Stance

Очень странный и по своему клевый ээээ файтинг(?) где ты выбираешь позу, с которой твой регдол атакует вражеского, после чего смотришь результат. Очень очень необычная фигня.

Music Live Mod - очередной мод для фански найтс, вот что открытый сорс животворящий делаеть
Text or Die - викторина
Destiny Run - типовой накопительный раннер
Lily Story - барби

Merge Cube

Механика 2048 - одна из (не)многих, которые я вообще нифига не понимаю и в гробу видел. Так я говорил себе все полчаса пока залипал в этот 2048, и только с невозможным каким-то усилием оторвался. [*] магия гиперкэжа. Я знаю, как вы это делаете. Я знаю в чем фокус. Я знаю что брюнетку на самом деле циркулярной пилой не разрезает и там вторая брюнетка в ящике или кукла и и то и другое. Но все таки - как? Как? Как это делаете?

Hero Squad!

Развитие гиперкэж твин стик шутеров. Все прекрасно, продолжайте, не останавливайтесь.

2 THE MOON - игра в тап, ой я нет

Contra Returns

Факконами, в смысле - мяу. Нет ну интро хорошее нарисовали (см выше). Я короче ПОЛУЧИЛ АЧИВМЕНТ ЗА ТО ЧТО СДЕЛАЛ ПРЫЖОК (я еще помню времена, когда это было смешной шуткой, и все шутки кончились), нашел автострельбу, не нашел автоигры, узнал что хера в синих штанах зовут Билл Райзер (и всегда звали). Лады, я еще зайду вощем.

Doll Designer - хорошая попытка фбр, но нет
Escalators - тапнхолд вариация боунс энд коллект, почему нет то
Brain Riddle - Tricky Puzzles - пятисекундные паззлы нет
The Ghost - Survival Horror - пвп хоррор нет
Zoo - Happy Animals - многогеймплейный гиперреалистик на тему зоопарха. я буду называть этот жанр гиперкэж-сандбоксом теперь. Сделан очень качественно, но не мое, надоело.
Insect Evolution - фишфрензи упрощенная. сколько лет сколько зим.
Mighty Party - мотыга, двести лет задалбывала меня рекламой и спрашивается ради чего
Judge 3D - типовой диалоговый стг
Influencer Rush - типовой накопительный раннер
Down The Hole! - физический паззл, где надо приделывать в человечкам шарики, ракеты и прочий штуч чтобы они долетели до финала. похоже на леммингов кстати
Pancake Run - еще типовой накопительный раннер, блин когда этот жанр сдохнет уже, задолбали
Kiss In Public - секс селлс, вот у кого креативы воровать надо.
Big Buck Hunter: Marksman, Rise of Kingdoms: Lost Crusade - эти две я помоему уже играл. Без понятия почему их поиск не видит.
Food Cutting - типовой гиперреалистик про готовку
Clusterduck - тамагочи про уток-мутантов, ну окей
Pastel Friends - барби, "Игра на одевание" как она сама себя называет.
Zen Match - Relaxing Puzzle - маджонг, откуда вылез спрашивается
DNA Evolution 3D - и еще типовой накопительный раннер
Court Master 3D! - и еще типовой диалоговый стн
Wet Hoops - и тап-н-холд про баскетбол. нет, не интересно.

Окей, стахановец вонючий. Ну вот сколько? Сколько ты перебрал за подборку, считай давай.
Девяносто [*] игр. [*]
[*] [*] Медаль [*] повесь, [*].

Игры недели #161 (pc)

Мой скрипт все еще не починили, что есть плохо.
В эпиксторе раздают Void Bastard - она хорошая берите и Yooka-Laylee - она говно полное, не берите. Обе в этих подборках уже были.
Вообще эпикстор вдруг решил стать вторым стимом, не смотря на заявления кое кого не буду показывать пальцем, что стим говно и они никогда таким не станут. Я в целом не очень понимаю, как они собираются этого достигать, потому что сейчас их лончер это тормозной кривой [*] и под экосистему не заточен вообще совсем, а стим это не столько стор, сколько экосистема в первую очередь. Вощем посмотрим.

За неделю я с мазохистскими страданиями/удовольствиями прошел Extreme Balancer 3, не ходите за мной, глупцы, прощелкал бесплатными подсказками Laser Quest и подзаскучал на четвертом десятке уровней Tiny Robots Recharged, как-то там все однотипно чото.

Tetris Beat

Попытка совместить тетрис с ритм играми, в том смысле, что сбрасывать третромино нужно в ритм музыки, тогда очков дает больше. Фича это вообще не работает и никакого удовольствия не приносит. Там еще несколько режимов игры, из которых один интересный - в нем на дне стакана подсвечиваются вероятные расположения детали, и ты просто нажимаешь на них пальцем, чтобы фигура в это положение свалилось. Эта вот задумка как раз наоборот играется очень свежо и весело, единственное игра почему-то постоянно предлагает совершенно идиотские положения, а самое логичное игнорирует. Это вот очень очень странно и убивает режим вообще. Надеюсь рано или поздно кто-нибудь сделает эту опцию по нормальному.

Faraway: Puzzle Escape

Вполне приятный мобильный мистоид, наверное даже один из лучших представителей этого жанра на мобилах, но я как-то с Tiny Robots устал уже от этого всего. Но этот тоже хороший.

One More Line - старенький типовой тап-н-холд, интересно что на эпларкейде выходила вполне годная его версия, которую я проходил целиком, а здесь непонятно что.

hocus.

Ой е, говорила мне мама - подключай четырехмерное воображение, Морти. Вобщем здесь катаешься кубиком по работам эшера, и это какбы прикольно, но быстро начинает болеть башка, потому что вот совсем не очевидно все это. Еще одна игра, слишком умная для меня.

Cytus

Музыкальная аркада, где надо под музыку давить разноцветные взбухивающие на экране прыщи. Я уже играл в версию этой игры на свиче, и напомню что там играть было невозможно, тачскрин был слишком большой, пальцы не доставали. На андроиде эта проблема какбы условно облегчена, но все равно тянуться к центру неудобно, и какбы судя по всему игра заточена чтобы ты положил экран на стол и уже нависая над ним играл, но мне все это неудобно, я привык играть, держа девайс в руках, короче нет, не по мне эти ваши этиваши тьху погань заморская.

Doors: Awakening

И еще один мистоид. Этот еще больше похож на Tiny Robots, но этот посимпатичнее. Мне нравится что каждый его уровень это дверь и нравится как они стилизованы. При этом как и прошлые он очень приличный и удобный. Ну ок, в этот еще поиграю немного, через нехочу.

Vomitoreum - шутер с кикстартера аж на двигле дума второго, совершенно отвратительный, особенно дизайном уровней
Cuccchi - нечто типо арт проекта, где ты летаешь по кривым локациям и бегаешь по примитивным лабиринтам от первого лица. Играбельность всего этого нулевая.
No Longer Home - нечто среднее между квестом и визуальной новеллой, страшно заунывная [*] с визуалом, похожим на баги неподгрузившихся текстур

LADA Racing Club

В свое время пропустил этот шидевер, и сейчас вдруг осознал, насколько непозволителен такой пробел в культурности. Про саму игру если у вас какое-то мнение было - то можете быть спокойны, это мнение совершенно верное. Аднако, зацените вступительный ролик (я выше положил) который жЫрЁн вне всякой меры, я смотрел и плакал слезами счастья.

Claire de Lune - квест-пазл-платформер от первого лица, где ты должен сбрасывать на монстров кубы, причем спавнить эти кубы можешь только на стенах и на полу, то есть надо приманивать монстров в стенам и раздражает все это чудовищно

FORECLOSED

Целлшейдинг комиксный киберпанк, который пытается быть всем на свете. И квестом и пазлом и стелсом и qte и шутером и аркадой и ролевкой и от первого лица и от третьего и топдаун и отовсюду даун тремя камерами на одном экране. При этом каждый элемент по отдельности сделан не без проблем, ты постоянно не можешь понять что игра от тебя хочет. Однако, при всем при этом некоторое очарование в ней есть. Как минимум на ютубе посмотрю.

Agent Intercept

Нарративная гонка, бывшая одним из лонч тайтлов эпларкейда. Сейчас наконец-то срок эксклюзива закончился, и она вышла на стиме. Она в целом изначально была очень ок, но на крупном экране конечно значительно лучше и плюс она выходила с каким-то мелким кусочком контента, и мне было влом следить за апдейтами, так что сейчас приятно добрать сразу все. Играется вполне приятно, хотя и несколько репетативно. Наверное пройду, не знаю, посмотрим.

Humankind - свежая цивилизация. очень наворочена и фанатам жанра понравится, но я не фанат, я классические цивы любил именно за то, что в них можно было играть не запариваясь

Road 96

Квест про автостопера. Охренеть неоднозначная игра. С одной стороны здесь нелинейное рандомно генерящееся повествование и еще упор на политику выдуманной страны и все это надо двести раз переигрывать чтобы сложить историю, и мне [*] такое не интересно. С другой - сомнительный дизайн. С третьей божественный арт и музыка, нет игры лучше передающей дух автостоперского путешествия (я знаю о чем говорю). В результате ну я один раз проехал примерно за полчаса, получил там миллион огрызков историй, которые должны сложиться в результате, но переигрывать уже не буду.

Axiom Verge 2 - мне совсем не зашла первая часть (т.к. слишком в тупой эксплор и очень плохо в навигацию) и ровно то же ощущение оставила и вторая. при этом сюжетки обеих еще хочется добрать в будущем
Glyph - вот люди, не понимающие суть трешплатформеров про шарики, они нафигачили графики и анимаций, но в этом жанре это все не важно, в этом жанре важно удобство. а они в удобство не умели, чекпойнты просраны, зачем-то миллион кнопок с абилити, ребят, вы дверью ошиблись.

Dread Templar

Ну шо сказать, как демка была совершенно прекрасным квейкоподобным шутером, так и полная игра - ровно настолько же прекрасный квейкоподобный шутер. Я и сам пройду и всем рекомендую, здесь все хорошо.

Voidtrain - очень странная хрень, ездим на вагонетке в пустоте, плаваем вокруг нее в воздухе, собираем ресурсы и крафтим всякое. ничонезнаю, крафтеры это не мое, хотя вагонетки мне симпатичны
Buildings Have Feelings Too - еще более странная хрень. Нечто типо тайкуна с бегающими на ножках домами, при этом там внутрях навороченаячи система характеристик, в которую нужно вникать.
Joyspring - платформер с переключением слоев. Причем это худшая реализация этой никчемной механики из всех.
The Wicked Days - вылетает на старте
Recompile - экшн-платформер с симпатичной графикой, но просраным всем остальным. Особо они задалбывают тем, что персонаж соскальзывает с платформ даже на мельчайшем наклоне.
Lihue - платформер от первого лица с просраными прыжками

Twelve Minutes

Свежая прекрасная Аннапурна со свежей прекрасной игрой, которая кстати и названием и концепцией пересекается с моими "Полчаса". Итак мы в 12-минутной временной петле, можем перемещаться только внутри квартиры, через десять минут в дом вламывается коп и ищет часы нашей супруги. Далее все вариативно, супругу мощно по разному убеждать, что мы знаем о грядущих событиях, к приходу копа можно по разному готовиться, куча вариантов. Игра сделана так что заставляет применять достаточно бытовую смекалку. Она отличная, всем любителям хороших квестов рекомендую, и сам конечно пройду.

Игры недели #160 (mobile)


За неделю я с огромным удовольствием прошел Moto X3M и запоролся на последней четверти Dead Paradise, где игра тупо валит тебя, не важно сколько инапов ты купил, как проапгрейдил машину и т.п. Так же я по чуть-чуть поигрываю в Space Marshals 2, но скорее всего брошу, потому что местная система чекпойнтов задолбала в конец.

В эпиксторе раздают Rebel Galaxy и это вполне неплохая элита, но я всем рекомендую играть сразу ее продолжение Rebel Galaxy Outlaw, которое вот просто на три головы выше. На эпларкейде вышла wurdweb - немецкая игра в кроссворды, и это вообще совсем не мое.

Pistol Whip: Smoke & Thunder DLC

Для Pistol Whip вышло второе сюжетное длц, и оно оставляет двойственные ощущения. С одной стороны дикий запад это очень круто. Я много раз говорил и еще больше раз повторю - в виаре решает сама постановка сцены. Не настолько важно что ты делаешь, не так важен геймплей, как само ощущение присутствия, которое в vr сшибает наповал вот даже при самой примитивной реализации. И вот ощущение присутствия в длцшке стопроцентное, при всей схематичности графики, ты полностью чувствуешь себя клинтом иствудом и это все очень очень охрененно круто. Но, как и в прошлом длц - в этом завезли новое оружие. И если в прошлом это были пистолеты, стреляющие короткими очередями, что было ок, в этом добавили мини-дробовики, и блин они безумно раздражают. Причем парят даже не они сами, а то что в каждом по два патрона, и то есть ты должен перезаряжаться практически после каждого выстрела. А сам перезарядка в PW какбы удобная, ты должен характерно стряхнуть рукой, но срабатывает это не всегда, условно один раз из десяти джойстик не верно регистрирует движение. И когда такое произошло, а ты одновременно стреляешь во все стороны не глядя и уворачиваешься от выстрелов, у тебя уходит секунды три чтобы понять что что-то не так и это безумно раздражает и стоит переигрыша всего уровня. Короче я конечно плакал кололся но прошел. Блин ну почему было не дать обычные ковбойские пистолеты.

Beat Saber: Interscope Mixtape DLC

После полугода ебли мозгов фанаты наконец-то проапдейтили плагин для кастомных треков. Это позволило мне установить последнюю версию битсабера и в частности купить свежее длц, которое как и все остальные платные длц совершенно ужасно (и я все равно буду их всех покупать и проходить, потому что я в добровольном рабстве у этой игры и должен теперь ей платить), авторы вообще совсем не умеют делать треки для своей же игры, я не понимаю, почему они не наймут лучших мододелов, те работают вот реально значительно лучше.

Далее пошли по гуглплейпассу. Опять же я беру наугад по чуть чуть того, что фичерится.

Extreme Landings Pro

Хардкорный авиасимулятор, моделирующий экстремальные ситуации. Игра безумно навороченная для мелкого тачскрина, авторы немыслимыми стараниями уместили там все кнопочки и переключатели с помощью показывания только тех, что надо. При этом там миллион контроллов, и даже игра вполне неплохо обучает всем этим пользоваться. короче если хочется в авиасим с минимумом ебли, а в писюк религия не позволяет - можете попробовать. Оно удивительно не плохо.

holedown

Интересная вариация брейк бола (арканоида, где запускаешь серии мячей), но с добавлением чисто индюшной стилистики и инкрементала. В целом нет ни одной механики, которой бы помешал инкрементал (читай - ролевые элементы), и здесь как обычно оно против воли затягивает. Тем не менее я вряд ли особо много поиграю, ну то есть от брейк боллов я пока что временно подустал. У меня сейчас их место занимает флоу. Но если вернусь - знаю куда.

Bubble Tale - Bunny Quest

Очень даже приятный платформер. Приятные прыжки, норм боевка (она какбы здесь условно есть), приятные уровни. Главная его проблема, что он через задницу определяет джойстик, то есть перемещение только на d-паде, стики он не видит, и блин мне влом что на крестовине что на тачскрине в платформеры играть.

Grand Action Simulator - треш-гта, которая наоборот видит только один стик, больше ничего ни кнопок ни курков, вы там издеваетесь чтоли, [*]?
Swordigo - а этот платформер видито только одну (одну!) кнопку джойстика, которая позволяет в меню выходить. Больше ничего. [*]

Battle of Polytopia

Мобильная Цивилизация, и кстати очень приличная, но странным образом позволяющая играть только рандомные сценарии и только тридцать ходов(?!). Ну то есть только я вошел во вкус и моя тысячелетняя армада выплыла сокрушать все живое на планете, как все, раунд закончен, вы победили. Я не понял, это что, игра престолов? Нет я не победил, мааам, ну доиграть дай, я уроки уже сделал все двадцать пять лет назад. Чтож такое нет в жизни счастья.

Furious Car Driving 2020 - треш гонка
Leap On! - типовой тап-н-холд

Drag'n'Boom

Очень даже милый заточенный чисто под свайпы платформер. Главный герой это фактически Соник с базукой и первые пять минут играется очень даже весело, от скользит и прыгает рывками, поливая все огнем. Однако потом хочется подключить уже даже не геймпад, а клавиатуру и мышь, и уже на ней играть нормально. Но нет, увы.
Трагедия пекаря в том, что у него в руках лучший девайс для игры на всем, но игры для него не выходят. Это как если вылезти на улицы города на болиде формулы один. Да у тебя мощнейшая машина на свете, но дороги строятся не под нее.

Disaster Will Strike

Вариация Angry Birds, где у нас есть набор катаклизмов - ураган, землетрясение, метеорит, пчелы и т.д, и мы их должны использовать в правильной последовательности, чтобы все на экране умерли. Задумка какбы интересная и при должном исполнении может быть веселой, но исполнение сильно не должное. Кажется у Шайи в From Dust было что-то похожее значительно веселее?

Extreme Balancer 3

Воу воу, шоетоунас, не иначе лучший мобильный трешплатформер про шарики. Прекрасные уровни, грамотно расставленные чекпойнты, камеры, и даже вообще не парит тачскрин (хотя конечно лучше бы сделали поддержку геймпада). Подкатил праздник для одного человека. Для меня. Пройду.

Tiny Robots Recharged

А очень даже милый упрощенный квестик, весь состоящий из двухминутных локаций, которые быстро приятно отщелкиваются, и если где-то залип - тут же можно получить хинт, который по идее стоит денег, но в плейпассе все отключено, так что вообще не паришься. Периодически натыкаюсь на такие бодрые миниквестики и всегда стараюсь их пройти.

Laser Quest

Классический паззл про лазеры и зеркала, но сделан скорее не как паззл, а как бессмысленная красивая убивалка времени, то есть думать там не надо (и слава богу, потому что этот жанр очень быстро становится невменяемым, стоит там заставить игрока перебирать слишком много вариантов и держать в голове слишком много элементов). В целом норм, пробегу.

Offroad Legends 2

Классическая эластомания. Без инкрементала, что даже жалко но красивенькая. Физика вызывает вопросы, но сама игра сделана с таким садистским мобильным качеством, которое не умеют выдавать люди. Такое получается только при сборе статы, когда ты четко на сотнях тысяч людей видишь, где они теряют интерес, тут же подсовываешь им что-то новое, только им кажется сложно - и ты делаешь проще и т.д. Вобщем я как-то против воли но еще поиграю. Плохая, плохая игра.

Так ну и ладно, пошли к обычным топам. Иии скрипт в очередной раз сломался. Ну то есть в следующий раз топы будут за шесть недель разом. Блин я сдохну. Ну или в следующие выходные будут разом и мобилы и стим... ну то есть результат ровно тот же - я сдохну(

Игры недели #159 (vr) + Google Play Pass


И вот, когда подборки растроились (олсо у меня появился их простенький баннер в шапке что блога что трансляции)... так вот, с растроением оказалось, что трети не равноценны. Самая времязатратная это pc часть, потому что там я продолжаю выгребать полностью весь без исключения поток стимовских релизов, да все четыре года подряд, а чего добился ты (это была смешная шутка анонимус, не будь таким идиотом как я).
Выгребать весь стимовский поток - это не быстро и не просто, это боль и страдания и очень мало пользы.

Попроще дело обстоит с мобильной частью. Там я конечно весь поток не гребу (это невозможно) там я использую премиум аккаунты на сервисах аналитики и еще набор скриптов, которые я отдельно заказывал. Часть этих скриптов граббят информацию с сервисов, а другая часть сграбленную информацию обрабатывает, в результате я почти без головной боли собираю топ-100 фри и топ-250 гроссинг.

И проще всех в вр трети, т.к. мой ноут до сих пор дряхловат для стимовского виара, и плюс само по себе это направление сильно нишевое, приличных игр в нем выходит не так чтобы много-много, ну может парочка в месяц.
В результате я думаю что к виар трети я буду делать всякие бонусы. И на этот раз - Google Play Pass.

Но все по очереди. Во-первых, в эпиксторе раздают A Plague Tale: Innocence - это одна из лучших игр прошлых лет, берите пока дают. Даже если играть не будете, все равно берите, потом еще опомнитесь однажды а будет поздно, тем более что у нее сиквел на подходе.

За неделю я прошел все три лучших игры из прошлой подборки. Last Stop оказалось так себе с мудаковатыми героями, слишком большим упором на отношения и скучноватой развязкой. Omno наоборот оказалась ожидаемо прекрасной с начала и до конца, и плюс концовка ее оказалась значительно умнее, чем ожидалось, ее я с удовольствием прошел стопроцентно. Наконец The Ascent была вообще чистым волшебством, увы закончилась значительно раньше чем надоела хотя я попытался там выгрести вот все все все (а игра к комплетизму не очень дружелюбна). Продолжаю яростно ее всем рекомендовать.

Далее Google Play Pass. Смотрите, это в общем ответ Гугла на Эпларкейд - подписочный сервис. Причем насколько дешевый сам эпларкейд - а гуглплейпасс еще в два раза дешевле, там что-то в районе 100 рублей в месяц подписаться и забыть навсегда. При этом по гугловой привычке сервис несколько half assed, то есть выполнен на [*], нас там яростно фичерят (впрочем нас сейчас фичерят в обоих хаха мы в топ 10 и на гугле и на эпле). Но в целом бюджетов гугл не дает, приносит копейки даже топам и берет горами все что угодно, к примеру поделки на рпгмейкере да и вообще что попало.

К сожалению в отличие от эпла, общий хронологический список GPP не дает, и мне лень было разгребать, ну там тысячи игр, спасибо мне стима достаточно, и эксклюзивов там нет, это все бэк каталог пейдовой части стора. А пейдовая часть мобильных сторов - это вообще в основном трешак и денех там нет. Ну кроме нас. Мы там самые крутые лол.
Энивейс в этой подборке я просто выкачал десяток игр из последних релизов и того что фичерится (и того, о чем раньше не писал).

Самым главным достоинством GPP чисто для меня внезапно стало, что к нему оказался подключен набор игр, которые я и так без этого играл ранее (к примеру Flow Free, который сначала мне нужен был по работе, а потом я втянулся и начал чисто во время подкастов его шпилить), и в этих играх резко отключилась вся реклама и разлочились все инапы. Что приятно.

Энивейс, пошли смотреть:
Space Marshals 2

Слушайте, а очень даже приличный коммандос. Ну точнее здесь миссии можно проходить скрытно, и тогда игра будет играться как лайтовый коммандос, когда за каждую ошибку на тебя не вся база кидается а так пара человек (жалко в игре нет нормального сейвлоада). А можн играть как твин стик шутер и всех расстреливать, а можно играть как нечто среднее и забивать кого-то трикшотами, стреляя по бочкам, а кого-то скрытно, а кого то в лоб. Сделано очень качественно, мне очень нравится как игра показывает зоны просмотра, самостоятельно (и очень разумно) решая кого показывать кого нет, короче это одна из лучших игр в жанре, рекомендую.

Moto X3M

Слушайте, мое мнение о гуглплейпассе улучшается просто таки с каждой секундой. Moto X3M - игра на вид довольно стремная. Это технически одна из самых примитивных эластоманий. НО - она самая из всех заточеная под фан. Из своего нехитрого двигла разработчики выкачивают что-то немыслимое, уровни проходятся очень просто, я вот сходу тридцатник прошел, но при этом в процессе игры постоянно что-то на темя летит, догоняет, разрушается, трансформируется, играть просто тупо весело. Физика мотоцикла максимально упрощена, он очень легко управляется в воздухе, очень устойчив, у него прекрасное сцепление, он быстро разгоняется и легко тормозит, не переворачиваясь. Ну то есть ебля вообще является неотделимой частью жанра эластоманий. Ты должен ебаться, чтобы потом почувствовать катарсис. Но нет решили авторы, в жопу еблю, обойдемся. Точнее я понимаю как они к этому пришли - они собирали стату и увидели, что на триксовых уровнях большая воронка отвала, а на быстрых и веселых люди остаются. Я говорил и повторяю - мобильная стата однажды спасет мир, если еще не. В целом, оторваться от игры крайне сложно. Она тупо бодрая и веселая и хорошая.

Timo

Муторноватый паззл. Пытается заигрывать с гироскопом, как игры начала прошлого десятилетия, и все это довольно топорно и неочевидно работает.

Pocket City

И снова джекпот. Здесь симсити, причем игра похожа на любимую мной классическую первую часть симсити, которая была очень упрощенная и очень понятная и всегда четко показывала что где не так и как это исправить, и в целом можно было излишне в нее не вникать (этим же была прекрасна и Цивилизация). Вообще игра играется как тамагочи, где ты так аккуратно и расслабленно отстраиваешься, а не как в хардкорных симуляторах деревни, где непрекращающийся [*] дым из жопы и ад. Рекомендую. Очень ок игра, даже если вы не особо в жанр.

Death Road to Canada

Трешовенький довольно свин стик слешер. Я вообще не очень в поджанр, и сейчас остался без эмоций.

Pango One Road

Вполне интересная вариация флоу. На уровне есть набор действий, и мы рисуем дорожки, чтобы персонажи выполнили эти действия в правильной последовательности. Играется топорновато, особенно по сравнению с классическими топовыми флоу, которые управляются как боженька, ты не глядя проводишь рукой и все моментально рисуется как надо. Здесь стопицот ухищрений в удобство не применено, но тем не менее сама вариация интересная, флоу я в принципе люблю. Надо будет еще поиграть.

Reckless Getaway 2

Пдрг гта. Ну чот я так.

Dead Paradise

Так следите за моей мыслью. Есть эластомании - игры где надо проехать трассу и не перевернуться. В какой-то момент от них отделился поджанр инкрементал эластоманий - в которых добавили характеристики машины и показатель топлива. В результате ты по сто раз переигрывал трассу пока достаточно не проапгрейдишься чтобы ее пройти. Еще позже появились инкрементал эластомании с боевкой, где еще надо было давить или расстреливать зомби. В Dead Paradise пошли еще дальше, и изначальный смысл эластоманий отключили, то есть перевернуться здесь невозможно, это чистая боевка и апгрейды во время гонки.
Играется необычно и вполне весело, ты крутишь пушкой, активируешь ракеты и прочие бонусы. Свежий клевый подход.
Но что самое крутое - как и все мобильные инкременталы эта игра заточена под инапы, то есть апгрейды стоят много и покупаются в обмен на реал или на задрачивание игры и это какбы норм. НО GPP это подписочный сервис и в нем любая реклама и инапы запрещены в любой форме, поэтому разработчики выдают их тебе за просто так. И знаете ощущение как от музейных аркадных автоматов где отдельная кнопка позволяет эмулировать закидывание монеток. Ну то есть полное ощущение всемогущества и узаконенных читов, я с самого начала с сатанинским хохотом забираю все самые дорогие инапы, выставляю все апгрейды, скипаю все таймеры, боже благослови подписочные сервисы, несчастные сто рублей в месяц а сколько счастья.

Shatterbrain

Физический паззл, где ты рисуешь линии, и эти линии падают на стеклянные фигуры, и тебе нужно одни фигуры разбить, а другие не трогать. Игра неплохая, и даже вполне остроумно сделаная, честно говоря местами она сильно умнее меня, то есть требует рисовать очень замысловатые штуки, которые под действием гравитации должны очень характерно сложиться. Я там короче быстро начинаю пасовать. Она кстати не муторная, как большинство плохих паззлов, она именно слишком умная для меня.

Bored Button

Набор мини-игр. Говорит если вам скучно, нажмите на красную кнопку игра переключится. Ничего не знаю, у меня на такой случай есть своя красная кнопка, которая приложение удаляет, больше никакие мне не нужны, спасибо.

И, на этом пока что GPP все, но блин мне охрененно зашло, я к нему еще вернусь.

‎Monster Hunter Stories+

Несколько подборок назад я пробовал одну из частей монстерхантера, и ушел от нее с чувством недоумения. Так вот специально для таких как я у серии есть ответвление Stories, которое обрезает все лишнее, гоняет по маркеру и т.п. Ну и мгновенно превращается в скучнейших покемонов, так что я все равно нет. Олсо игра странным образом отказывается видеть геймпад, хотя казалось бы.

Super Leap Day

Свежий Нитром с морально устаревшей (моральной протухшей?) игрой в тап. Вээ ребят, ну это в 2009 еще было ок иногда, давайте соберитесь, прекрасная же студия, ну зачем.

Super Stickman Golf 3+

Типовой двумерный гольф. Опять же очень устаревший, я бы сказал что после What the Golf нельзя уже такие игры выпускать, но SSG3 вышла задолго до WtG, это переиздание. Но я все равно скажу - нельзя, нельзя такие игры уже выпускать. Морально тухлые.

Так, и в виаре за три недели вообще голяк. Непонятно, что было бы в этой подборке, если бы я гуглплейпассом не начал ее забивать. А впрочем потому и начал.

Ven VR Adventure

Контринтуитивно, но классические платформеры - один из лучших жанров для вр. Этого никто еще не понимает, потому что приличный платформер на окулусе до сих пор был всего один - Moss, и никто вообще не ожидал, что он будет так хорошо играться. Ven VR - игра вообще не очень хорошая. Просрана и боевка и прыжки и навигация и зачем-то счетчик жизней и очень странные мобы и очень много всего странного и жопного. Однако играть в него все равно почти даже приятно и хочется, просто потому что он платформер. По идее и твин стик шутеры тоже должны в виаре идти хорошо, но их вообще почти не одного (есть порт со старого шлема) зато миллион беспонтовых тиров и паззлов, при том что оба жанра казалось бы для виара должны быть идеальны, особенно если ты сам ни во что не играл в шлеме, тогда да, казалось бы.

Ragnarock

Очередная ритм игра про стучать по барабанам. Требует довольно специфических и не совсем очевидных движений но когда привыкаешь - втягиваешься. Она в принципе очень ок, если бы еще научилась подыгрывать. Это кстати скрытая фича битсабера, о которой я не подозревал несколько лет, учитывая все мои миллионы наигранных часов - битсабер очень серьезно подыгрывает игроку, позволяя промахиваться чуть ли не на метр и безбожно ошибаться с углами ударов. То есть там на самом деле надо вот очень основательно налажать, чтобы она не засчитала удар как верный. Собственно, я бы никогда об этом и не узнал, если бы на четвертый год существования игры они не добавили бы усложненный режим, отключающий подыгрывание. Что характерно играть в этом режиме невозможно. В нем не могу играть я, а я мягко говоря не новичок в теме, и даже эксперты из интернетов в этом режиме не играют. Почему? Тупо потому что шлем не позволяет достаточно точно определять расстояние, а чувствительность у джойстиков совсем не такая как у рук. Шлем дает очень убедительную иллюзию виртуального мира, но по факту очень так себе умеет переносить и нас в этот мир, и этот мир к нам в голову. Поэтому именно когда игра подыгрывает ты ощущаешь движения как в реальности. Авторы Ragnarock (как и авторы большинства ритм игр) к сожалению не очень хорошо это понимают, в результате вместо, ну, рассекания по волнам музыки, ты регулярно выпадаешь и принимаешься воевать с несовершенством контроллов. Что не есть хорошо.
Но игра ок.

Arcsmith - перемуторенный крафтер
AllInOneSports - набор миниигр, где, как это часто бывает в наборах, игр вроде много, но каждая по отдельности сделана кое как.